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레이어에 대해서

다음은 프로그램 사용시에 꼭 필요한 레이어를 정리한 내용 입니다.

0 : 블럭의 특성을 가지고 삽입할 수 있도록 모든 블럭은 이 레이어를 기준으로 넣어 집니다.
center : 센터라인을 그리기 위해 사용합니다.
Defpoints : 캐드의 치수기입을 위해 자동으로 만들어지는 레이어로 이 레이어에 그려진 내용은 출력이 되지 않읍니다
dim : 이 프로그램에서 사용하는 치수는 이곳에 그려 집니다.
hidden : 히든라인을 사용하는 부품을 위한 레이어 입니다.
phantom : 가이드 라인 등 기타 용도로 사용합니다.
text : 자동치수기입등 문자 형식으로 나타내어지는 부분에 사용하는 레이어 입니다.

각 레이어의 색상이나 라인타입 등은 변경하여도 되나 레이어 이름은 바꿀 수 없읍니다.


블럭 이름에 대해서 !!중요!!

본 프로그램을 캐드 도면상에 블럭을 삽입하고 그에 따른 정보를 표시하기 위해 블럭 이름에 관련 내용을 저장하고 있읍니다. 때문에 다음 표와 같이 각 부품에 따른 기호와 부가적인 정보가 블럭의 이름에 지정됩니다.


체결볼트(상)

 B16 
볼트 16


체결볼트(하)

 BH16
볼트 16 하형


체결볼트(하)

 BB16
볼트 16 하형


TAP(상)

 M16Z45 
TAP 16
       깊이 45


TAP(하)
기초공관통

 MT16Z45 
TAP 16
       깊이 45
       하형

TAP(하)

 MH16Z45 
TAP 16
       깊이 45
       하형


스크류 플러그 조립용(상)

 SC16Z30 
SC 16
       깊이 30


스크류 플러그 조립용(하)

 SCH16Z30 
SC 16
       깊이 30
       하형


C/B(상)

 CB16Z20 
C/B 16
       깊이 20


C/B(하)

 CBH16Z20 
C/B 16
       깊이 20
       하형


맞춤핀(상)

 N16
맞춤핀 16
       관통


맞춤핀(하)

 NH16Z45 
맞춤핀 16
       깊이 45
       하형


맞춤핀(C/B 상)

 TN16Z45 
TN 16
       깊이 45


맞춤핀(C/B 하)

 TNH16Z45 
TNH 16
       깊이 45
       하형


맞춤핀(C/B 하)
낙하방지 TAP

 TSCH16Z45 
TSCH 16
       깊이 45
       하형

BUTTON DIE 조립용 홀

 CDQ16x00O11Z20 
내경 16 정밀
       외경 11 일반
       깊이 20


게이지

 G16 
게이지 16


STAR

 STAR2 
가공 시작점


홀가공용(상)

 CDP16x00O20Z05x3 
내경 16 정밀
       외경 20 일반
       깊이 5.3


홀가공용(하)

 CDPH16x00O20Z05x3 
내경 16 정밀
       외경 20 일반
       깊이 5.3
       하형

위와 같은 형식의 블럭이름은 같은 도면 상에서 사용하여서는 않되며 이런 종류의 이름을 가진 블럭이 있을시는 프로그램의 잘못된 결과를 초래할 수 있읍니다.

예) 블럭명 'BOLT16' : 프로그램에서 볼트 0 이라는 인식을 하게 됩니다. 'B'로 시작하는 블럭은 볼트로 인식하나 잘못된 규격의 값을 가지게 됩니다. 마찬가지로 'N'으로 시작하는 블럭은 맞춤핀으로, 'M'으로 시작하는 블럭은 TAP으로 또한 'CB'로 시작하는 블럭은 C/B로 인식하게 됩니다. 표에서 블럭명의 시작문자열을 잘 보시고 확인하시기 바랍니다.

예) 블럭명 'N16' : 맞춤핀으로 인식하나 깊이에 대한 지정이 없으므로 프로그램이 멈춰 있거나 '*error'를 표시합니다. 이는 블럭명에서 필요한 인수를 가져오지 못해서 나타나는 에러 입니다. 표를 보시고 참고 하세요.

이는 단순이 프로그램의 오류로 끝나지 않고 자칫 심각한 제품의 불량을 야기 할 수 있으므로 확실한 이해를 부탁드립니다.

이 경우 필요없는 블럭들은 캐드의 'explode' 명령으로 블럭을 해체 해 주시면 됩니다.
그리고 블럭 이름을 명명할 때 표에서 사용하지 않는 문자들을 사용하시면 됩니다. 예를 들어 '_MISUMI_BOLT16'과 같은 언더바(_)를 사용하거나 특정 문자를 블럭 이름의 리더로 사용하시면 됩니다.




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